16 августа 2004 г.
Представители группы Khronos заявили об утверждении спецификации графического интерфейса OpenGL ES версии 1.1.
Новая редакция OpenGL ES для КПК и смартфонов обладает дополнительными возможностями по снижению энергопотребления устройств и повышению скорости работы приложений. Кроме того, в OpenGL ES 1.1 усовершенствованы различные визуальные эффекты, в частности текстурирование с попиксельным освещением.
К следующему году группа OpenGL ES Working Group намеревается внедрить во вторую версию OpenGL ES язык OpenGL Shading Language, который уже используется в OpenGL 2.0 для настольных систем.
|