|
 |
Пресс-релизы
|
|
27 ноября 2007 г
Игра о призраках: The Lost Crown
Компания «Акелла» выступит издателем приключенческой игры The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure. На территории России, стран СНГ и Балтии проект будет локализован под названием «The Lost Crown:Призраки из прошлого».
Интерес к паранормальным явлениям так же стар, как и само человечество. Многие столетия проводились попытки связаться с теми, кто «по ту сторону смерти», и доказать существование призраков. Охотники за привидениями использовали все средства, чтобы преуспеть в этом деле - начиная спиритическими сеансами и заканчивая использованием электромагнитных сенсоров.
The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure - игра о том, как можно исследовать прошлое и вступать в контакт с потусторонними силами, используя как традиционные методы, так и современные технические устройства. В игре нужно будет применять детекторы движения, приборы ночного видения, использовать гадальную доску и просто прислушиваться к таинственным шепотам ночи – все это поможет приблизиться к пониманию природы сверхъестественных сущностей.
В команду компании-разработчика Darkling Room (чье название можно перевести как «Тёмная комната») входят не только профессионалы в сфере индустрии развлечений, но и писатели, фотографы, актеры театра. Цель сотрудничества людей настолько разных профессий – создать как можно более качественную «страшную игру». В работе над проектом были использованы записи реальных спиритических экспериментов, а также материалы, полученные от настоящих «охотников за привидениями», которые были специально приглашены в Darkling Room. Возможно, еще ни в одной игре не было такой такого серьезного подхода к воссозданию потусторонних явлений.
Прототип места действия игры - побережье Корнуолла, полуострова на юго-западе Великобритании. Это место вдохновляло Чарльза Диккенса и Вилки Коллинза на написание мистических историй. Для создания игрового мира были использованы сотни фотографий графства Корнуолл и отснятого там видео. Проект The Lost Crown готовится стать настолько живым и пугающим, насколько это возможно для компьютерной игры. Любой сможет почувствовать, каково это – идти по мрачному коридору, когда только маленький экран камеры ночного видения отделяет тебя от окружающей тьмы. И когда кончится батарея, только призраки будут рядом в кромешном мраке...
Источник:«Акелла»
версия для печати
 |
SMS
|
|
Сообщите коллегам о последних новостях, пресс-релизах и сведениях из Каталога компаний через наш SMS-гейт.
 |
Смотрите также в рубрике
|
|
13 декабря 2007 г
• Компания «Фаматек» сообщает о выходе украинской локализации программы Radmin 3.1
12 декабря 2007 г
• «Империя Превыше Всего» - скоро в магазинах
11 декабря 2007 г
• Компания «Е-Консалтинг» разработала синхронизатор данных между Microsoft Dynamics CRM и 1С.
29 ноября 2007 г
• Компания LWCOM получила третью углубленную спецификацию Cisco Advanced Security
• Новый гостевой сервер Cisco NAC облегчает работу ИТ-администраторов, повышает качество обслуживания и поддерживает высокий уровень безопасности
27 ноября 2007 г
• "Чистый город" работает в DIRECTUM
• Отправлена в печать игра «Ангелы Смерти 2»
26 ноября 2007 г
• OKI Printing Solutions представила принтеры для индивидуального пользователя и небольших офисов
22 ноября 2007 г
• Коммутаторы Cisco Infiniband поддерживают работу высокоскоростных сетей у крупных заказчиков
|